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ILLUSTRATOR CS3

ILLUSTRATOR CS3

ADOBE PRESS

52,40 €
IVA inclós
No disponible, consulti'ns
Editorial:
ANAYA, COMERCIAL GRUPO
Any d'edició:
2008
Matèria
Informàtica
ISBN:
978-84-415-2342-5
Pàgines:
384
52,40 €
IVA inclós
No disponible, consulti'ns
Afegir a favorits

PRÓLOGO



INTRODUCCIÓN



NOVEDADES DE ADOBE ILLUSTRATOR CS3



UN RÁPIDO TOUR POR ADOBE ILLUSTRATOR CS3



CAPÍTULO 1. CONOCER EL ÁREA DE TRABAJO

Antes de comenzar

Ver la ilustración

Las herramientas de Illustrator

El panel Control

Trabajo con los paneles

Personalización del espacio de trabajo

Uso de los menús del panel

Cambiar la vista de la ilustración

Usar los comandos de vista

Usar la herramienta Zoom

Desplazarse a través del documento

Usar el panel Navegador

Usar la ayuda de Illustrator

Mostrar los contenidos de la ayuda

Usar palabras clave, vínculos y el índice

Encontrar un tema usando el índice

Por sí mismo

Preguntas de repaso

Respuestas



CAPÍTULO 2. SELECCIONES Y FORMAS

Antes de empezar

Uso de la herramienta Selección

Usar la herramienta Selección directa

Crear selecciones con un marco

Creación de selecciones utilizando la varita mágica

Agrupar objetos

Añadir objetos a un grupo

Aplicar las técnicas de selección

Técnicas avanzadas de selección

Alineación de objetos

Por sí mismo

Preguntas de repaso

Respuestas



CAPÍTULO 3. CREACIÓN DE FORMAS

Antes de comenzar

Creación de formas básicas

Usar las herramientas de formas básicas

Dibujar la forma del lápiz

Uso de la herramienta Lápiz

Dibujo del bote de lápices

Uso del calco interactivo para crear formas

Trucos para dibujar polígonos, espirales y estrellas

Por sí mismo

Preguntas de repaso

Respuestas



CAPÍTULO 4. TRANSFORMAR OBJETOS

Antes de empezar

Escalar objetos

Reflejo de objetos

Rotar objetos

Distorsionar objetos

Deformar objetos

Colocar objetos con precisión

Cambiar la perspectiva

Usar la herramienta Transformación libre

Hacer transformaciones múltiples

Por sí mismo

Preguntas de repaso

Respuestas



CAPÍTULO 5. DIBUJAR CON LA HERRAMIENTA PLUMA

Antes de empezar

Crear líneas rectas

Creación de trazos curvos

Creación de una curva

Curvas y puntos de ancla de vértice

Crear la ilustración de la pera

Crear la flecha

Recortar un trazo

Añadir puntas de flecha

Dibujar curvas

Seleccionar una curva

Dibujar la hoja

Dibujar diferentes tipos de curvas

Cambiar una curva redondeada por una de vértice y viceversa

Conversión de puntos

Dibujar la figura de la pera

Editar curvas

Finalizar la ilustración de la pera

Ensamblar las diferentes partes

Pintar la ilustración

Por sí mismo

Preguntas de repaso

Respuestas



CAPÍTULO 6. COLOR Y PINTURA

Antes de empezar

Modo de color

Los controles de color

Fundamentos de color

Copiar atributos

Usar el panel Apariencia para rellenos y trazos

Crear y guardar su propio color personalizado

Las bibliotecas de muestras de Adobe Iluustrator

Crear una tinta plana

Crear grupos de color

Editar colores con Color activo

Crear un grupo de color con Color Activo

Asignar colores a su ilustración

Pintar con motivos y degradados

Usar los motivos

Crear su propio motivo

Aplicar el motivo

Editar los motivos

Aplicar pintura interactiva

Editar regiones de pintura interactiva

Crear un PDF a partir del espacio de trabajo

Por sí mismo

Preguntas de repaso

Respuestas



CAPÍTULO 7. TRABAJAR CON TEXTO

Antes de empezar

Importar un archivo de texto

Crear columnas de texto

Comprender el flujo de texto

Trabajar con texto desbordado y con texto no vinculado

Enlazar texto

Cambiar el tamaño del área de texto

Cambiar los atributos de texto

Cambiar el tamaño de la fuente

Cambiar el color de la fuente

Cambiar los atributos de texto adicionales

Cambiar los atributos de párrafo

Guardar y usar estilos

Crear y usar un estilo de párrafo

Crear y usar estilos de carácter

Obtener muestras de texto

Ceñir texto alrededor de un gráfico

Cambiar la forma del texto con el efecto Deformar

Crear texto sobre trazados y formas

Crear letras con contornos

Por sí mismo

Preguntas de repaso

Respuestas



CAPÍTULO 8. TRABAJAR CON CAPAS

Antes de comenzar

Crear capas

Mover objetos y capas

Bloqueo de capas

Ver las capas

Pegar capas

Crear máscaras de recorte

Combinar capas

Aplicar atributos de apariencia a las capas

Por sí mismo

Preguntas de repaso

Respuestas



CAPÍTULO 9. FUSIONAR FORMAS Y COLORES

Antes de empezar

Crear un relleno de degradado

Ajustar la dirección de una fusión de degradado

Añadir colores a un degradado

Redondear el color de la fusión

Fusionar pasos intermedios

Modificar una fusión

Combinar fusiones con degradados

Por sí mismo

Preguntas de repaso

Respuestas



CAPÍTULO 10. TRABAJAR CON PINCELES Y GARABATOS

Antes de empezar

Usar pinceles de Arte

Dibujar con la herramienta Pincel

Editar trazados con la herramienta Pincel

Usar pinceles de Dispersión

Cambiar las opciones del pincel

Aplicar un pincel de dispersión a los trazados

Cambiar los atributos de color de los pinceles

Cambiar el color del pincel usando el método Alteración del tono

Cambiar el color de pincel con el método de coloreado Matices

Usar un color de relleno con los pinceles

Usar pinceles Caligráficos

Usar pinceles de Motivo

Crear pinceles

Crear muestras para el pincel de Motivo

Crear un pincel de Motivo desde las muestras

Pintar con el nuevo pincel de Motivo

Aplicar el efecto Garabatear

Por sí mismo

Aplicar pinceles

Crear pinceles

Preguntas de repaso

Respuestas



CAPÍTULO 11. APLICAR EFECTOS

Antes de empezar

Usar los efectos en directo

Crear un logotipo con el efecto Deformar

Crear el logotipo

Estilizar el logotipo

Editar un efecto

Crear el cilindro 3D

Usar el efecto 3D extrusionado

Aplicar el símbolo como una ilustración mapeada

Crear un objeto girado

Cambiar la iluminación

Mapear una imagen de Photoshop

Ajustar la iluminación

Por sí mismo

Crear su propia ilustración girada

Preguntas de repaso

Respuestas



CAPÍTULO 12. APLICAR ATRIBUTOS DE APARIENCIA Y ESTILOS GRÁFICOS

Antes de empezar

Perfiles para comenzar un documento

Usar los atributos de apariencia

Añadir atributos de apariencia

Reordenar los atributos de apariencia

Usar estilos gráficos

Crear y guardar un estilo gráfico

Aplicar un estilo gráfico a una capa

Aplicar estilos gráficos existentes

Aplicar una apariencia a una capa

Copiar, aplicar y borrar estilos gráficos

Por sí mismo

Preguntas de repaso

Respuestas



CAPÍTULO 13. TRABAJAR CON SÍMBOLOS

Antes de empezar

Trabajar con símbolos

Cómo usar bibliotecas de símbolos de Illustrator

Editar símbolos

Crear símbolos

¿Qué es una escala de nueve sectores?

Aplicar una instancia de símbolo

Usar las herramientas de símbolos

Editar símbolos usando las herramientas de símbolos

Editar símbolos

Actualizar un símbolo

Romper un enlace con un símbolo

Almacenar y recuperar ilustraciones en el panel Símbolos

Mapear un símbolo a una ilustración 3D

Símbolos e integración en Flash

Por sí mismo

Preguntas de repaso

Respuestas



CAPÍTULO 14. COMBINAR GRÁFICOS DE ILLUSTRATOR CS3 CON LOS PROGRAMAS DE CREATIVE SUITE

Combinar ilustraciones

Gráficos vectoriales frente a gráficos en mapa de bits

Antes de empezar

Crear una área de recorte

Colocar un archivo de Adobe Photoshop

Acerca de las composiciones de capas

Duplicar una imagen colocada

Aplicar editores de color a una imagen colocada

Enmascarar una imagen

Aplicar una máscara de recorte a una imagen

Crear trazados compuestos y máscaras de opacidad

Editar una máscara importada

Tomar muestras de color de las imágenes colocadas

Remplazar una imagen colocada

Exportar un archivo de capas a Photoshop

Por sí mismo

Preguntas de repaso

Respuestas



CAPÍTULO 15. IMPRIMIR ILUSTRACIONES Y PRODUCIR SEPARACIONES DE COLOR

Imprimir: Una visión de conjunto

Acerca de los dispositivos de impresión

Pantallas en semitono

Frecuencia de pantalla

Resolución de salida del dispositivo

Acerca del color

El modelo de color RGB

El modelo de color CMYK

Colores de punto

Antes de empezar

Gestionar el color

Configurar la gestión de color en las aplicaciones de Adobe

Sincronizar el color mediante Adobe Bridge

Aplicar configuraciones de color

Imprimir pruebas en blanco y negro

Probar los colores

Usar el comando Información del documento

Crear separaciones de color

Seleccionar un archivo de descripción de impresora

Especificar el área de sangrado

Separar colores

Especificar la frecuencia de la pantalla

Trabajar con ilustraciones a dos colores

Editar un color de punto

Separar colores de punto

Crear reventados

Superponer objetos

Guardar e imprimir archivos con efectos de transparencia

Especificar resolución de filtros y efectos dinámicos

Utilizar configuraciones de efectos de rasterizado en un documento

Usar el panel previsualizar acoplamiento

Asignar ajustes preestablecidos al acoplamiento

Guardar un archivo con transparencia

Guardar en el formato EPS

Imprimir una ilustración transparente

Exportar e importar configuraciones de acoplamiento

Guardar como Adobe PDF

Preguntas de repaso

Respuestas



APÉNDICE. CONTENIDO DEL CD-ROM



ÍNDICE ALFABÉTICO

Adobe Illustrator es una herramienta esencial para la creación y tratamiento de imágenes vectoriales. La nueva versión CS3 incorpora mejoras sustanciales de flujo de trabajo y productividad, grandes mejoras en la velocidad, nuevas herramientas de dibujo y modos de controlar el color.



Este libro es el método más rápido y completo para aprender a utilizar el programa. Pertenece a la serie de formación oficial de Adobe Systems Incorporated, desarrollada por sus expertos. Contiene quince capítulos que abarcan todos los elementos básicos de Illustrator CS3 y explican cómo crear y trabajar con imágenes vectoriales.



Descubra las nuevas formas de experimentar con el color y de agilizar el trabajo. Si quiere conocer las herramientas principales del software de dibujo vectorial de gran alcance del Adobe, cada capítulo contiene un proyecto para reforzar los conceptos y ampliar las habilidades. El CD-ROM que se adjunta incluye ejercicios y prácticas, tutoriales en vídeo y excelentes trucos y técnicas.

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