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ILLUSTRATOR CS6

ILLUSTRATOR CS6

ADOBE PRESS

46,90 €
IVA incluido
Descatalogado
Editorial:
ANAYA, COMERCIAL GRUPO
Año de edición:
2012
Materia
informatica
ISBN:
978-84-415-3249-6
Páginas:
448
46,90 €
IVA incluido
Descatalogado
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INTRODUCCIÓN
Sobre este libro
Novedades
Una interfaz flexible e eficaz
Brillo ajustable de la interfaz de usuario
Calco de imagen
Creación de motivos
Sistema de rendimiento Mercury
Degradados en trazos
Otras mejoras
Requisitos previos
Instalación de Adobe Illustrator
Fuentes utilizadas en el libro
Restaurar las preferencias predeterminadas
Guardar las preferencias actuales de Illustrator
Eliminar las preferencias actuales de Illustrator
Restaurar preferencias guardadas después de completar los capítulos
Recursos adicionales
Certificación de Adobe
Buscar actualizaciones

UN RECORRIDO RÁPIDO POR ADOBE ILLUSTRATOR CS6
Comencemos
Trabajar con mesas de trabajo
Dibujar formas y líneas
Aplicar color
Trabajar con la herramienta Creador de formas
Trabajar con la herramienta Anchura
Crear y editar degradados
Añadir imágenes de Adobe Photoshop a Illustrator
Usar Calco de imagen
Trabajar con el panel Guía de color
Crear y aplicar un motivo
Trabajar con texto
Trabajar con modos de dibujo
Trabajar con pinceles
Usar el panel Apariencia y efectos de apariencia
Trabajar con trazos
Alinear contenido
Trabajar con perspectiva
Trabajar con símbolos

1. FAMILIARIZARSE CON EL ESPACIO DE TRABAJO
Comencemos
Comprender el espacio de trabajo
Ajustar el brillo de la interfaz de usuario
Trabajar con el panel de herramientas
El panel Control
Trabajar con paneles
Restablecer y guardar el espacio de trabajo
Utilizar los menús de un panel
Cambiar la visualización de los gráficos
Usar los comandos de visualización
Usar la herramienta Zoom
Desplazarse por un documento
Visualizar material gráfico
Desplazarse entre múltiples mesas de trabajo
Usar el panel Navegador
Trabajar con reglas
Organizar varios documentos
Grupos de documentos
Buscar recursos para usar Illustrator

2. SELECCIONAR Y ALINEAR
Comencemos
Seleccionar objetos
Usar la herramienta Selección
Usar la herramienta Selección directa
Crear selecciones con un marco
Crear selecciones con la herramienta Varita mágica
Seleccionar objetos similares
Alinear objetos
Alinear objetos entre si
Alinear a un objeto clave
Alinear puntos
Distribuir objetos
Alinear a la mesa de trabajo
Trabajar con grupos
Agrupar elementos
Trabajar en modo de aislamiento
Añadir a un grupo
Organización de objetos
Organizar objetos
Seleccionar objetos detrás
Ocultar objetos
Aplicar técnicas de selección

3. CREAR Y EDITAR FORMAS
Comencemos
Crear un nuevo documento
Trabajar con formas básicas
Comprender los modos de dibujo
Crear rectángulos
Crear rectángulos redondeados
Crear elipses
Crear polígonos
Modo Dibujar detrás
Crear estrellas
Cambiar la anchura y la alineación de los trazos
Trabajar con segmentos de línea
Unir trazados
Utilizar la herramienta Anchura
Contornear trazos
Combinar y editar formas
Trabajar con la herramienta Creador de formas
Trabajar con efectos Buscatrazos
Trabajar con modos de forma
Dibujar en el interior
Editar contenido dibujado en el interior
Utilizar la herramienta Borrador
Utilizar Calco de imagen para crear formas
Retocar ilustraciones calcadas

4. TRANSFORMAR OBJETOS
Comencemos
Trabajar con mesas de trabajo
Añadir mesas de trabajo al documento
Editar mesas de trabajo
Renombrar mesas de trabajo
Reordenar mesas de trabajo
Transformar contenido
Trabajar con reglas y guías
Escalar objetos
Reflejar objetos
Rotar objetos
Deformar objetos
Distorsionar objetos
Ubicar objetos de forma precisa
Cambiar la perspectiva
Aplicar transformaciones múltiples
Uso del efecto Distorsión libre

5. DIBUJAR CON LAS HERRAMIENTAS LÁPIZ Y PLUMA
Comencemos
Comenzar con la herramienta Pluma
Crear líneas rectas
Crear trazados curvos
Crear una curva
Convertir puntos suavizados en puntos de vértice
Crear la ilustración del violín
Dibujar curvas
Seleccionar un trazado curvo
Dibujar una forma curva
Dibujar un trazado cerrado con curvas
Dibujar la forma del violín
Crear las cuerdas
Dividir un trazado
Añadir puntas de flecha
Crear una línea discontinua
Editar curvas
Borrar y añadir puntos de ancla
Convertir entre puntos de suavizado y puntos de vértice
Dibujar con la herramienta Lápiz
Editar con la herramienta Lápiz
Finalizar la ilustración del violín
Ensamblar las piezas
Pintar las ilustraciones

6. COLOREAR Y PINTAR
Comencemos
Entender el color
Modos de color
Entender los controles de color
Crear color
Crear y guardar un color personalizado
Editar una muestra
Usar las bibliotecas de muestras de Illustrator
Crear una tinta plana
Usar el Selector de color
Crear y guardar un matiz de un color
Copiar atributos de apariencia
Crear grupos de colores
Trabajar con el panel Guía de color
Editar un grupo de colores
Editar colores en la ilustración
Trabajar con el panel Kuler
Asignar colores a la ilustración
Ajustar colores
Pintar con motivos
Aplicar motivos existentes
Crear un motivo propio
Aplicar un motivo
Editar un motivo
Trabajar con Pintura interactiva
Crear un grupo de pintura interactiva
Editar regiones de Pintura interactiva
Trabajar con opciones de hueco

7. TRABAJAR CON TEXTO
Comencemos
Trabajar con texto
Crear texto de punto
Crear texto de área
Importar un archivo de texto sin formato
Trabajar con texto desbordado y vincular texto
Enlazar texto
Crear columnas de texto
Aplicar formato al texto
Cambiar el tamaño de fuente
Cambiar el color de la fuente
Cambiar atributos de texto adicionales
Trabajar con pictogramas
Cambiar el tamaño de objetos de texto
Cambiar atributos de párrafo
Crear y aplicar estilos de texto
Crear y aplicar un estilo de párrafo
Editar un estilo de párrafo
Tomar muestras de formatos de texto
Crear y aplicar un estilo de carácter
Editar un estilo de carácter
Cambiar la forma de un texto con una deformación envolvente
Cambiar la forma del texto con una deformación de objeto
Envolver texto alrededor de un objeto
Crear texto en un trazado abierto
Crear texto en trazados cerrados
Crear contornos de texto

8. TRABAJAR CON CAPAS
Comencemos
Crear capas
Seleccionar y mover objetos y capas
Duplicar el contenido de una capa
Mover capas
Bloquear capas
Ver capas
Pegar capas
Crear una máscara de recorte
Combinar capas
Localizar capas
Aplicar atributos de apariencia a las capas
Aislar capas

9. TRABAJAR CON PERSPECTIVA
Comencemos
Comprender la perspectiva
La cuadrícula de perspectiva
Trabajar con la cuadrícula de perspectiva
Utilizar una cuadrícula predefinida
Editar la cuadrícula de perspectiva
Dibujar objetos en perspectiva
Seleccionar y transformar objetos en perspecti

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