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ILLUSTRATOR CS2

ILLUSTRATOR CS2

AA.VV

51,70 €
IVA incluido
Descatalogado
Editorial:
ANAYA, COMERCIAL GRUPO
Año de edición:
2006
Materia
informatica
ISBN:
978-84-415-1962-6
Páginas:
384
51,70 €
IVA incluido
Descatalogado
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INTRODUCCIÓN

Acerca del libro

Prerrequisitos

Instalación del programa

Recursos adicionales

Certificación de Adobe



NOVEDADES DE ADOBE ILLUSTRATOR CS2

Paleta de control

Espacios de trabajo

Calco interactivo

Pintura interactiva

Opciones de importación de Photoshop

Imágenes de puntos de color

Soporte de SVG 1.1

Contornear trazado

Subrayar y resaltar texto



TOUR. UN RECORRIDO RÁPIDO POR ADOBE ILLUSTRATOR CS2

Empecemos

Crear una fusión

Colocar las imágenes de Photoshop en Illustrator CS2

Alinear los zapatos

Utilizar la herramienta Calco Interactivo

Utilizar la Paleta de control para la composición tipográfica

Crear contornos de texto

Utilizar la paleta Apariencia

Aplicar efectos

Guardar la Apariencia como un estilo gráfico

Utilizar la función Pintura interactiva

Aplicar un método de fusión

Crear una máscara de recorte



CAPÍTULO 1. CONOCER EL ÁREA DE TRABAJO

Empezando

Ver la ilustración

Usar las herramientas de Illustrator

Cambiar la vista de la ilustración

Usar los comandos de vista

Usar la herramienta Zoom

Desplazarse a través del documento

Usar la paleta Navegador

Trabajar con paletas

La Paleta de control

Utilizar y guardar los espacios de trabajo

Usar los menús contextuales

Usar la ayuda de Illustrator

Mostrar los contenidos de la ayuda

Usar palabras clave, vínculos y el índice

Encontrar un tema usando el índice

Usar los servicios en línea de Adobe

Visitar el sitio Web de Adobe

Explorar por uno mismo

Repaso

Preguntas de repaso

Respuestas de repaso



CAPÍTULO 2. SELECCIONES Y FORMAS

Empecemos

Usar la herramienta Selección

Usar la herramienta Selección directa

Crear selecciones con un marco

Agrupar objetos

Añadir objetos a un grupo

Aplicar las técnicas de selección

Técnicas avanzadas de selección

Creación de formas básicas

Usar las herramientas de formas básicas

Dibujar la forma del lápiz

Trucos para dibujar polígonos, espirales y estrellas

Explorando por su cuenta

Repaso

Preguntas de repaso

Respuestas de repaso



CAPÍTULO 3. TRANSFORMAR OBJETOS

Empecemos

Escalar objetos

Rotar objetos

Reflejar objetos

Distorsionar objetos

Proyectar objetos

Colocar objetos con precisión

Cambiar la perspectiva

Usar la herramienta Transformación libre

Hacer transformaciones múltiples

Pruebe por su cuenta

Crear texto dinámico

Importar datos y procesar lotes

Repaso

Preguntas de repaso

Respuestas de repaso



CAPÍTULO 4. DIBUJAR CON LA HERRAMIENTA PLUMA

Empecemos

Crear líneas rectas

Crear trazados curvos

Crear una curva

Curvas y puntos de ancla de vértice

Crear la ilustración de la pera

Crear la flecha

Recortar un trazado

Añadir puntas de flecha

Dibujar curvas

Seleccionar una curva

Dibujar la hoja

Dibujar diferentes tipos de curvas

Cambiar una curva redondeada por una de vértice y viceversa

Dibujar la figura de la pera

Editar curvas

Finalizar la ilustración de la pera

Ensamblar las diferentes partes

Pintar la ilustración

Practique por su cuenta

Repaso

Preguntas de repaso

Respuestas de repaso



CAPÍTULO 5. COLOR Y PINTURA

Empecemos

Utilizar Calco interactivo

Aplicar Pintura interactiva

Editar regiones de Pintura interactiva

Modo de color

Los controles de color

Fundamentos de color

Copiar atributos

Agregar una tinta plana

Usar la paleta Apariencia para rellenos y trazos

¡Pintar la ciudad!

Crear un color personalizado

Pintar con motivos y degradados

Usar los motivos

Crear su propio motivo

Aplicar el motivo

Editar los motivos

Usar los pinceles

Guardar un estilo gráfico

Pruebe por su cuenta

Experimente con la herramienta Destello

Repaso

Preguntas de repaso

Respuestas de repaso



CAPÍTULO 6. TRABAJAR CON TEXTO

Empecemos

Importar un archivo de texto

Crear columnas de texto

Comprender el flujo de texto

Trabajar con texto desbordado y con texto no vinculado

Enlazar texto

Cambiar el tamaño del área de texto

Cambiar los atributos de texto

Cambiar el tamaño de la fuente

Cambiar el color de la fuente

Cambiar los atributos de texto adicionales

Cambiar los atributos de párrafo

Guardar y usar estilos

Crear y usar un estilo de párrafo

Crear y usar estilos de carácter

Obtener muestras de texto

Ceñir texto alrededor de un gráfico

Cambiar la forma del texto con el efecto Deformar

Crear texto sobre trazados y formas

Crear letras con contornos

Pruebe por su cuenta

Repaso

Preguntas de repaso

Respuestas de repaso



CAPÍTULO 7. TRABAJAR CON CAPAS

Empecemos

Crear capas

Mover objetos y capas

Bloqueo de capas

Ver las capas

Incorporar capas

Crear máscaras de recorte

Combinar capas

Aplicar atributos de apariencia a las capas

Practique por su cuenta

Repaso

Preguntas de repaso

Respuestas de repaso



CAPÍTULO 8. FUSIONAR FORMAS Y COLORES

Empecemos

Crear un relleno de degradado

Ajustar la dirección de una fusión de degradado

Añadir colores a un degradado

Redondear el color de la fusión

Fusionar pasos intermedios

Modificar una fusión

Combinar fusiones con degradados

Pruebe por su cuenta

Repaso

Preguntas de repaso

Respuestas de repaso



CAPÍTULO 9. TRABAJAR CON SÍMBOLOS

Empecemos

Crear un símbolo

Aplicar una instancia de símbolo

Acerca de las herramientas de símbolos

Usar las herramientas de símbolos

Editar símbolos

Actualizar un símbolo

Usar la paleta Símbolos como una base de datos

Asociar un símbolo a una ilustración 3D

Crear un símbolo para el panel lateral

Pruebe por su cuenta

Repaso

Preguntas de repaso

Respuestas de repaso



CAPÍTULO 10. TRABAJAR CON PINCELES Y GARABATOS

Empecemos

Usar pinceles de Arte

Dibujar con la herramienta Pincel

Editar trazados con la herramienta Pincel

Usar pinceles de Dispersión

Cambiar las opciones del pincel

Aplicar un pincel de dispersión a los trazados

Cambiar los atributos de color de los pinceles

Cambiar el color del pincel usando el método Alteración del tono

Cambiar el color de pincel con el método de coloreado Matices

Usar un color de relleno con los pinceles

Usar pinceles Caligráficos

Usar pinceles de Motivo

Crear pinceles

Crear muestras para el pincel de Motivo

Crear un pincel de Motivo desde las muestras

Pintar con el nuevo pincel de Motivo

Aplicar el efecto Garabatear

Pruebe por su cuenta

Crear pinceles

Usar la biblioteca de pinceles

Repaso

Preguntas de repaso

Respuestas de repaso



CAPÍTULO 11. APLICAR ATRIBUTOS DE APARIENCIA, ESTILOS GRÁFICOS Y EFECTOS

Empecemos

Usar los atributos de apariencia

Añadir atributos de apariencia

Reordenar los atributos de apariencia

Usar efectos de animación

Editar un efecto

Usar estilos gráficos

Crear y guardar un estilo gráfico

Aplicar un estilo gráfico a una capa

Aplicar estilos existentes

Aplicar una apariencia a una capa

Copiar, aplicar y borrar estilos y apariencias

Guardar e imprimir archivos con efectos de transparencia

Especificar la resolución de filtros y efectos de animación interactivos

Usar propiedades de rasterizado en un documento

Usar la paleta Previsualización del acoplador

Asignar el ajuste preestablecido

Almacenar un archivo con transparencia

Almacenar en formato EPS

Exportar e importar ajustes

Pruebe por su cuenta

Repaso

Preguntas de repaso

Respuestas de repaso



CAPÍTULO 12. UTILIZAR EL EFECTO 3D

Empecemos

Crear un logotipo con el Efecto Deformar

Crear el logotipo

Estilizar el logotipo

Usar pinceles para decorar

Decorar con pinceles

Transformar una ilustración en símbolos

Crear el cilindro tridimensional

Usar el efecto 3D Extrusión

Aplicar el símbolo como una ilustración mapeada

Crear un objeto girado

Cambiar la iluminación

Mapear una imagen de Photoshop

Ajustar la iluminación

Crear su propia ilustración girada

Usar el efecto Rotar 3D

Pruebe por su cuenta

Repaso

Preguntas de repaso

Respuestas de repaso



CAPÍTULO 13. COMBINAR GRÁFICOS DE ILLUSTRATOR CS2 CON LOS PROGRAMAS DE CREATIVE SUITE

Combinar ilustraciones

Gráficos vectoriales frente a gráficos en mapa de bits

Empecemos

Colocar un archivo de Adobe Photoshop

Acerca de las composiciones de capas

Duplicar una imagen colocada

Ajustar el color de una imagen colocada

Enmascarar una imagen

Crear trazados compuestos y máscaras de opacidad

Editar una máscara importada

Tomar muestras de color de las imágenes colocadas

Remplazar una imagen colocada

Exportar un archivo de capas a Photoshop

Pruebe por su cuenta

Repaso

Preguntas de repaso

Respuestas de repaso



CAPÍTULO 14. IMPRIMIR ILUSTRACIONES Y PRODUCIR SEPARACIONES DE COLOR

Imprimir: Una visión de conjunto

Acerca de los dispositivos de impresión

Pantallas en semitono

Frecuencia de pantalla

Resolución de salida del dispositivo

Acerca del color

El modelo de color RGB

El modelo de color CMYK

Colores de punto

Empecemos

Gestionar el color

Configurar en la gestión de color en las aplicaciones de Adobe

Sincronizar el color mediante Adobe Bridge

Ajustar el color

Imprimir pruebas en blanco y negro

Probar los colores

Usar el comando Información del documento

Crear separaciones de color

Seleccionar un archivo de descripción de impresora

Especificar el área de sangrado

Separar colores

Especificar la frecuencia de impresión

Trabajar con ilustraciones a dos colores

Editar un color de punto

Separar colores de punto

Crear reventados

Superponer objetos

Repaso

Preguntas de repaso

Respuestas de repaso



CAPÍTULO 15. TRABAJAR CON ADOBE BRIDGE Y VERSION CUE

Empecemos

Utilizar Adobe Bridge

Examinar y ver archivos

Guardar los grupos de archivos

Trabajar con Version Cue

Crear un nuevo proyecto y agregar archivos

Trabajar con versiones de archivos

Administración del espacio de trabajo de Adobe Version Cue CS2

Organizar y encontrar archivos

Pruebe por su cuenta

Repaso

Preguntas de repaso

Respuestas de repaso



APÉNDICE A. CONTENIDO DEL CD

Instalación de los archivos

Copia de los archivos

Para instalar los ficheros del libro

Restablecer las preferencias por defecto

Para guardar sus preferencias actuales de Illustrator

Para recuperar su configuración guardada después de cada capítulo

Contenido del CD

Archivos para cada lección... y mucho más



ÍNDICE ALFABÉTICO

Adobe Illustrator se ha convertido en el programa de referencia para crear ilustraciones vectoriales de la forma más intuitiva. Muy útil para aquellos usuarios que deseen diseñar contenidos gráficos para todo tipo de soportes: impresos, sitios Web, gráficos e incluso dispositivos móviles.



La versión CS2 ofrece nuevas funciones como la Paleta de Control, que permite acceder a casi todos los controles de Illustrator desde un único sitio, y la herramienta Calco Interactivo, la nueva función que convierte píxeles en vectores rápidamente.



Este libro forma parte de la serie de formación oficial de Adobe Systems Incorporated, desarrollada con la colaboración de sus expertos. Se compone de quince capítulos que analizan los aspectos más importantes de Illustrator CS2, con útiles técnicas y trucos para desarrollar sus proyectos de forma más efectiva. Incluye un CD-ROM con los archivos de trabajo de cada capítulo.

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